这章主要介绍了操作系统给进程提供用的内存的API,主要是C语言的视角。
内存类型
栈
栈内存由进程在编译时编译器就可以决定,栈内存主要是函数中的这类内存:
void func() {int x; // declares an integer on the stack...}
简而言之就是函数内的局部变量,这些变量在编译时就可以确定大小以及数量,在函数执行完后销毁。
java与其何其相似,jvm也是将局部变量分配在函数的栈帧上,随着函数的调用分配以及销毁的。只能说内存管理大道至简,大同小异
堆
栈内存只在函数上,并且由编译器管理,如果需要跨越函数的上下文域或者在进程整个周期中传递使用,那么就需要在堆中申请内存。
void func() {int*x = (int*) malloc(sizeof(int));}
使用malloc申请堆内存,入参是内存的大小字节,返回的是内存起始地址的地址指针。这个例子就申请了一个int的位置(4字节),并且返回了一个指向地址初始地址的指针x。注意一个比较特殊的点,这里其实既有一个栈的内存又有一个堆的内存,(int *x)是在栈上的,他所指向的内存是在堆上的。
eh,和java何其相似,Object a=new Object()。a在栈上,后面的对象在堆上。
内存API
malloc()
上面有例子,也比较简单,入参就是要申请的大小(字节),返回为void,需要用户强转成自己需要的类型
free()
释放malloc的内存
int*x = malloc(10*sizeof(int));...free(x);
注意这里只用送起始的指针,因为实际的大小由内存分配库自己去追踪
容易出现的问题
堆内存管理因为由用户自己管理,很容易出现问题
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忘记申请内存
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申请的内存过小
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忘记初始化内存
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忘记释放内存
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在处理完成前提前释放了内存
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重复的释放了内存
看看java解决了什么,java的堆和gc解决了123456,真是太苦啦,可惜代价就是性能